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2009年4月21日 (火)

ゲームの面白さ@お葉書拡大版(前編)

200904017c

「はいこんばんわ!桜上水です!

今回は皆さんから沢山送っていただいた、

お葉書にお応えしていきますよー!」

「っとその前に!今回はゲストの方をお呼びして

います!それではご紹介しましょうー!」

パチパチパチ

200904017

「ここに来るのは久々ね、皆さんこんばんですよ」

「もう、おなじみのアルさんなので説明は

要りませんね、リンク先参照っと」

「・・・ちゃんと説明しなさいよ(まぁいいけど)」

「ではでは最初のおハガキいってみましょー!」

本当におもしろい って言うのもやっぱり個人差

があるから結論はだせないと思うんですよねー、

僕は何回も楽しみたいなら

それなりに工夫をすればできると思います。

個人的におもしろいと思うのは

クリアをした達成感とかより

「よし!今度はこういうやり方でやろう!」

というクリアしたあとにも、選択肢がある

ゲームと思いますw長文 ごめんなさいm(_ _)m

投稿: Rico

私も、最近のゲームに物申させていただきます!!

ユーザー側の「ゲームの消耗品化」も確かに

そうですが、それに対するメーカー側の「プレイ時間

引き延ばし工作」もまた、ゲームをつまらなくして

いると思います。どんなゲームにもコンプリート要素

があって、嫌になります。サウンドテストのボイス

とか、データ一個一個解禁せにゃならんなんて、

正気を疑います…。

本当に面白いゲームってのは、100万本売れる

ゲームでも、100時間かかるゲームよりも、100万回

やっても楽しめるゲームだと思うのです。

レトロゲームのレビューで、

「このゲームは絶対墓まで持って行く!!」

といった熱い言葉を見ると目頭が熱くなります。

投稿: どくイモムシ

「はいRicoさんにどくイモムシさんこんばんは!」

「はいはい、こんばんは!」

「割愛した部分もありますがお二人のゲームを愛する

気持ちは十分伝わっていますよー!!」

「これはゲーマーなら誰しも共感できるわよねー」

「ゲームは映画とか映像作品と違い、自分の意思を介入

出来るモノ、自分の行動で様々な結果が生まれるモノ」

「その行動に対して何かしらの答えや、反応があると

また何回でも遊んでみたくなるわよねw」

「サウンドテスト解禁は私も味わったことありますが

アレはちょっと驚愕しましたよ…」

「それだけの価値があるならまだいいんだけどね^^;」

思ったのですが、ゲームシステムとしての楽しさを

生むにはギミックの多さが結構重要なんじゃないかな

ーとか。また、ナミさんもご存知かもしれませんが、

" EYEZMAZE " というサイトさんで公開してるFlashの

ゲームで、ギミックの塊のようなGROWシリーズというの

があるのですが、これがギミックの細かさと、動きの

コミカルさでクリア方法が分った後も再プレイして、

敢えて失敗するような方法選んでみたり・・・と不思議な

魅力のあるゲームもあります。今後はそんな、見た目

重視ではなく、プレイヤ-遊び方に幅を持たせて

くれる懐の広いゲームが増えてくれればなぁ、と

1ゲーマーとして願っています。

投稿:snow

snowさんこんばんわ!」

「ちょ・・・なっ何て読むのよwコレ→snow

snowさんです!お名前が記入されてなかったので

フィーリングできめましたw」

「あーはいはい・・・さいですか」

「で、ゲームとしての”ギミック”これは重要ですよね!」

「なんとなくわかるなー、さっきも話したけど、ゲーム中

プレイヤーの行動で様々な反応があると楽しいものね

「プレイするモチベーションにも繋がるし、何より遊んでて

楽しいモンね^^そうそう”EYEZMAZE”ですが!」

「これは以前、ナミが感動して遊んでたわよねw」

「はいな^^こういう”ゲームゲーム”しているのは

大好きなんですよー!!!」

「で、クリアはしたの?」

284

「もちろんクリアしてますよー!本当楽しかったーw」

「や、やるわね・・・(私は結構苦労したのに)」

200904017

「えーっと(気を取り直して)、では次いこっか!」

「はいーではでは!」

ゲームに限らず、新しい物がどんどん出てくる世界

ですから、昔のゲームをずっと楽しむってのは、

難しい話だと思います。

でも、これは手元に残しておきたい!――って

ゲームがあるのも確な事ですし、そうしたゲームが

増えていってくれると嬉しいな、とか思いました。……

単に物が手放せない貧乏性なのかもしれませんが。

投稿: おときせ

200904017g_2

「おときせさんこんばんわ!」

「こんばんわ!」

「毎週新作ゲームが発売しているので、昔のゲームを

いつまでも・・・って言うのは確かに難しいですよねー」

「ですよねぇ」

「面白さが絶えず更新される”オンラインゲーム”

なんかは、その答えになるのかなーと思いますが、

・・・これもちょっと違いますよね?」

「オンラインもプレイする人や環境にもよるもんねぇ」

オフだけでずーっと楽しめるゲーム、こういうのが

発売されるのを本当切望しますよ」

200904017d

「コホン、喋ってたらノドが乾いちゃいましたね」

「そうねー何か飲み物とかないかしら?」

「OKですよ、じゃ持ってきてもらいますか」

パンパン(手を叩いている音)

「ちょっとー冷たい飲み物2つ持ってきてー」

「ん?(誰かいるのかしら?)」

200904017a

「はいご主人さまぁーお持ちしましたぁ」

200904017f

「ぶっ!!絹ちゃん

何してはるんですか!?」

「え、えーっと…それはー…」

200904017g

「いやね、アルんとこで暇そうにしてたから

バイトで雇ってるのよwかわいいでしょ?」

「…ちょっ!絹ちゃんはそれでいいの?」

200904017a

「はい、ココ時給が良いんですよ、それにボク

結構この衣装気に入りましてーえへへw」

「…本人が納得しているならいいけど」

「では、また何か御用がありましたら

ボクをお呼び下さい、ご主人さまー」

「うん、またよろしくねー」

「・・・絹ちゃんにこういう才能があったとは…」

20081025hagaki1

「えーコホン、では次のおハガキいきま…」

「ナミ、そろそろ時間じゃない?」

「あっと、ついつい長くなってしまいましたよ、

ではでは、次回の後半をお楽しみに!!」

「皆さんではまたー^^」

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